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bodi1996.
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voi che insetti avete(livello o img)?che tattica usate?sapete i nomi delle mosse? scrivete questo e altro sulla battaglia degli insetti di daxter . -
the dark lombax.
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io ho delle ottime tattiche con i gettoni, che mi danno un'ottima probabilità di riuscita. però non posso dirle, perchè sennò bodi mi sgamerebbe i piani quando giochiamo in multiplayer . -
bodi1996.
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ahahah!non fà ridere
anchio ho molti gettoni quindi molte tattciche ed ho un insetto di liv9 che è fortissimo!. -
the dark lombax.
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CITAZIONE (bodi1996 @ 26/10/2010, 18:21)ahahah!non fà ridere
anchio ho molti gettoni quindi molte tattciche ed ho un insetto di liv9 che è fortissimo!
maddai -.- io ne ho una mezza dozzina di livello 10 col massimo delle capacità
comunque è molto importante essere abili e usare bene i gettoni, io ho battuto un mio amico che ha usato un insetto di liv.8 e io ho vinto con un liv.2. -
bodi1996.
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già ero io il liv 8 ma non ero neancora esperto! . -
the dark lombax.
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CITAZIONE (bodi1996 @ 27/10/2010, 13:27)già ero io il liv 8 ma non ero neancora esperto!
no, era G[2]. -
bodi1996.
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ok ma anche io una volta ero 7 e tu 3 ed hai vinto ma comunque non ero esperto . -
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il mio preferito è herbabitis al livello 8 mi sembra e ho una tecnica con i gettoni che non posso rivelare sfortunatamente per VOI!!! . -
bodi1996.
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cattivo! . -
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lo so,lo so .
comunque non riesco a trovare il gettone per l'invulnerabilità. -
bodi1996.
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io ce lho . -
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DIMMI DOVE L'HAI TROVATO!!!!!!!!!! SPOILER (click to view)Se non lo fai il forum si autodistruggerà tra breve. -
the dark lombax.
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dipende, i gettoni, gli insetti e le fiale cambiano ogni volta che fai il gioco
questo ti aiuterà molto indica tutti gli insetti, le fiale e i gettoniSPOILER (click to view)INIZIO GIOCO
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INSETTO_1
assegnato a inizio gioco
GETTONE_1
assegnato a inizio gioco
HOTEL WESTSIDE
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INSETTO_2
sulle foglie galleggianti nel giardino
FIALA_1 (necessario LANCIAFIAMME)
sul letto rimbalzante nella zona a cui accedi seguendo l'eco verde a destra dopo l'uscita dalla prima scivolata
GETTONE_2
in una stanza a destra nella sala da pranzo (strisciare sotto la porta)
CANTIERE 1
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FIALA_2
lungo il percorso (prima della palla gigante)
GETTONE_3
sopra i box che superi strisciando (dopo il trasporto aereo)
INSETTO_3
vicino al baratro (scendere dalla piattaforma dove passa la zipline) FILO DOVE TI AGGRAPPI=ZIPLINE
VALLE VENTOSA
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FIALA_3
sotto la cascata
GETTONE_4
sotto l'altra cascata
INSETTO_4
nell'albero morto a inizio livello
BIRRERIA
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FIALA_4
nella stanza a cui si accede strisciando dalla seconda stanza visitata
INSETTO_5 (necessario LANCIAFIAMME)
in una stanza a cui si accede bruciando le ragnatele (subito prima della prima barriera di vapore)
GETTONE_5
dopo una scalata girarsi e volare a prenderlo sulla piattaforma
FIALA_5
dopo il minigioco, buttarsi a sinistra
SISTEMA DI TRANSITO
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INSETTO_6
dopo la prima serie di treni, prima di entrare nella stanza, a sinistra su una piattaforma raggiungibile seguendo la scia di eco verde
FIALA-6
dopo avere strisciato, in un'alcova su una piattaforma in alto a sinistra
GETTONE_6
in un'alcova (in alto a destra) raggiungibile dal bordo di un ascensore che scende
MINIERA 1
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INSETTO_7
su una piattaforma raggiungibile da una delle estremità del grande cilindro che gira (ci sono anche due uova)
FIALA_7
vola dall'altra parte dopo il 5° cristallo (anche 4 uova): è quello che si raggiunge quando si passa sotto il meccanismo ruotante col nastro trasportatore
GETTONE_7
in un'alcova (in alto a destra) quando arrivi con l'ascensore al lago oscuro dove si trova l'ultimo cristallo
NAVE CISTERNA 1
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FIALA_8
in una zona a cui accedi strisciando (dietro alla cassa che sta dietro al barile che rotola)
FIALA_9
dietro la superfice scalabile con davanti un altro barile che rotola
INSETTO_8
dopo avere scalato il muro (subito dopo i pistoni), girarsi e volare verso l'altra parte scalabile
GETTONE_8
sul bordo del cornicione dopo una scalata (prima della seconda serie di pistoni)
INSCATOLAMENTO PESCE
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GETTONE_9
sulla terza gabbia nella stanza del primo alveare degli insetti
INSETTO_9
sulla terza gabbia di una stanza successiva, in basso ci sono i pesci: ci arrivi strisciando sotto i meccanismi ruotanti a destra subito dopo aver superato la parte bassa della zona con i pesci.
FIALA_10
su un iceberg (circondato da tre pesci) alla fine di un percorso con molte uova (a destra all'uscita da un ascensore si vede il tunnel di ingresso nella zona, mentre il percorso del gioco prosegue davanti)
DISTILLERIA
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INSETTO_10
prima di saltare sulle gabbie sospese, volare a destra verso un'alcova nascosta
FIALA_11
su una piattaforma nel percorso col liquido che sale
GETTONE_10
idem
FORESTA DI SMERALDO
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FIALA_12
dietro il pilastro nella zona di partenza
GETTONE_11
nella grande caverna
INSETTO_11
sotto la cascata all'estremita opposta rispetto all'uscita del livello inferiore
CANTIERE 2
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GETTONE_12
in basso ad un muro scalabile
INSETTO_12
girarsi dopo avere scalato un altro muro (con tre uova) e seguire le bolle di eco verde
FIALA_13
dopo la zona con un covo delle termiti, girarsi: sopra le tante sfere precursor
MINIERA 2
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INSETTO_13
dietro il muro vicino al covo della regina
FIALA_14
su una piattaforma in una delle zone con i nastri trasportatori
GETTONE_13
in una zona accessibile volando e seguendo la scia di eco verde (a destra della sala con più alveari)
MULINO=SEGHERIA
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GETTONE_14
nella zona dell'insetto che è lungo il fiume (seguendo il percorso delle foglie galleggianti davanti alla piattaforma)
FIALA_15
nella zona dove ci sono casette ed alberi in quantità (alla fine del percorso di eco verde)
INSETTO_14
su una foglia galleggiante nell'acqua che circonda la zona di uscita
NAVE CISTERNA 2
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INSETTO_15
dopo avere strisciato, dal barile volare verso l'eco oscuro
FIALA_16
nel percorso con la piattaforma mobile sull'eco oscuro (anche molte uova)
GETTONE_15
sulla zipline finale
PALAZZO DEL BARONE
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INSETTO_16
in alto a destra nel primo giardino, ci si arriva strisciando da una cavità in alto nella stanza in fondo a sinistra dello stesso giardino (vicino alla statua)
FIALA_17
da un tavolo segui l'eco verde verso una stanza apparentemente inaccessibile (due vermi di terra e un insetto gigante subito prima)
GETTONE_16
in una delle stanze del tesoro del Barone (la prima a destra nella seconda area)
PRIGIONE
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GETTONE_17
sopra l'ultimo zoomer nella stanza nascosta a cui si accede strisciando (dopo la corsa dello zoomer)
FIALA_18
in una delle celle (nella seconda zona di celle, quella con tre guardie)
INSETTO_17
nella stanza con le piattaforme rotanti, far ruotare al massimo l'ultima piattaforma e quando si muove per tornare alla posizione originaria volare verso il pilastro con l'insetto
100% DEL GIOCO
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INSETTO_18
nel negozio dI OSMO
Edited by the dark lombax - 30/10/2010, 20:27. -
bodi1996.
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infatti e poi non ricordo può essere dappertutto . -
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Lo so,era una domanda retorica
infatti un mio amico che ha Daxter ha insetti diversi e (ahimè) più belli.
E grazie per la guida.