Accessibilità ai Luoghi di Haven City in Jak II

Piccola soluzione scritta da me, dopo aver finito il gioco.

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  1. Jak the Legend
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    Dopo le frequenti domande di supporto riguardo all'accessibilità dei luoghi di Haven City in Jak II: Renegade dopo il completamento della trama, ecco una Soluzione/Guida scritta interamente da me per voi.
    Prima di tutto riassumiamo i Luoghi esterni da Haven City in Jak II:
    Tempio della Montagna Precursor, Foresta Rifugio di Haven, Posto nel Tempio della Montagna che, con i 3artefatti fa vedere la località della Tomba di Mar, Tomba di Mar, Piattaforma di Estrazione, Stazione di Pompaggio, Scavo, Fabbrica di Armi, Miniera di Eco, Nido delle Teste di Metallo, Costruzione del Sito (non si trova all'esterno di Haven, ma lo aggiungo comunque, posto dove si scopre che Kor non è altro che il Leader delle TdM) e infine Fortezza.

    Il dubbio esposto più frequentemente dai fan è stata la possibile accessibilità alla Miniera di Eco dopo il completamento del videogame, perciò inizieremo con essa:

    Miniera di Eco: Le missioni qui sono solo due, la prima consiste nel salvare Vin dalle TdM, la seconda distruggere delle Uova Precursor. Dopo aver completato la trama, il Cancello Warp nella Stanza di Vin porta solo alla Piattaforma di Estrazione. Ma non c'è bisogno di preoccuparsi, per ritornarci dovete seguire questa Guida:
    Ritornate nella Fortezza delle Guardie Krimzon, accessibile dai Bassifondi.
    Appena entrate vi saranno due strade, a sinistra c'è una che però è stata distrutta nella missione contro al Carrarmato, quindi non più accessibile. Invece davanti c'è un'altra strada, la strada che prendiamo nella Missione in cui dobbiamo salvare i membri del Mondo Sotterraneo: Tess, Samos, Giovane Samos. Presa questa strada, rifacciamo tutto quello che abbiamo fatto nella missione, cioè sfuggire alle Guardie e ai Turbo Cannoni con i Raggi rilevatori, poi arrivare fino alla fine della strada, e qui vi sarà una porta, che ti porta alla Stanza delle Prigioni, qui c'è la Stanza della prima missione di fuga dove Jak è stato sottoposto a Iniettamenti di Eco Oscuro, adesso chi vuole recuperare i Globi Precursor che non è riuscito a prendere tutti e 8 nella Fortezza basta che prende la strada intrapresa nella missione di Fuga (quindi prima missione), invece chi vuole andare alla Miniera di Eco usa quel Cancello Warp nella Stanza delle Prigioni, andate e... in un momento vi ritroverete nella Miniera di Eco! Così prendete i Globi che non siete riusciti a prendere ;) Poi se riprendete il Cancello Warp nella Miniera, egli stavolta non vi riporterà alla Fortezza, ma nella Stanza di Vin.
    Ecco qui la piccola guida per tornare alla Miniera di Eco, testata oggi pomeriggio e funziona ;)


    Tempio della Montagna Precursor: Come sappiamo le missioni in questa Montagna sono due: La prima è quando Onin ci dice di recuperare 3 Preziosi Artefatti Precursor, cioè "Lente", "Ingranaggio" e "Frammento". Un'altra e quando, tramite il Sigillo di mar, apriamo quella porta dove ci porta in un posto dove inserire i 3 Artefatti, e la macchina ci permette di vedere l'esatta località della Tomba di Mar.
    Dopo aver completato il gioco, ecco come tornare nel Tempio della Montagna:
    Non ci vuole nulla, si può ritornare quando lo si vuole , l'apertura è presente nei Giardini Nord.

    Foresta Rifugio di Haven City: Come sappiamo le missioni in questa Foresta sono 3: La prima è quando, dopo aver appena ricevuto il JetBoard, dobbiamo ucciddere 5 TdM "Scout", la seconda è quando dobbiamo distruggere trenta Teste di Metallo che si mimetizzano, le specie "Spyder Gunner", e l'ultima e terza, quando il Giovane Samos (L'Ombra) dece assorbire tutti i poteri per diventare effettivo Saggio dell'Eco Verde dal Seme della Vita, e lo si deve proteggere.
    Dopo aver completato il gioco, ecco come tornare nella Foresta Rifugio:
    Facile, basta entrare nel Tempio della Montagna, poi un Artefatto Volante Precursor ci porterà direttamente da essa (la Foresta si trova nel Tempio)

    Canyon e Torre di Luce accessibile col Sigillo di Mar (nel Tempio della Montagna si trova):
    L'unica missione qui è inserire i 3 Artefattti recuperati nel Tempio, e la macchina ti fa vedere la località precisa della Tomba.
    Dopo aver completato il gioco, ecco come tornarci:
    Non ci vuole nulla, sempre accessibile nel Tempio.

    Tomba di Mar: Come sappiamo l'unica missione in questa Tomba è recuperare la Pietra Precursor, che poi ci viene rubata dal Barone dpo una dura sconfitta.
    Dopo aver completato il gioco, come tornarci:
    Semplicissimo, sempre stessa apertura, sotto la Statua del Barone davanti al Palazzo di Haven.

    Piattaforma di Estrazione: Qui vi sono 3 missioni, una dove distruggere le Uova delle TdM, un'latra distruggere un Cargo di Eco, e l'ultima distruggere la Torre di Controllo.
    Come tornarci:Semplicissimo, dal Cancello Warp presente nella Centrale di Vin.

    Stazione di Pompaggio: Le missioni qui sono due, una aprire la chiusa dell'acqua per far tornare l'acqua nei Bassifondi. La seconda è distruggere TdM con Sig.
    Come tornarci: semplice. stesso accesso nei "Water Slums".

    Scavo: Vi sono due missioni, distruggere una cosa delle Guardie, e un'altra, dopo esser stata conquistata dalle TdM, bisogna raccogliere un pezzo del Sigillo di Mar.
    Come tornarci: Inizialmente bastava col Trasporto ad Aria presente nel Porto, ma dopo la fine del gioco il veicolo non è presente. Non c'è bisogno di arrendersi, ci si può andare dalla Stazione di pompaggio semplicemente col JetBoard, alla fine della Stazione, con dei tubi si passa da un'isola (della stazione) all'altra (dello Scavo).

    Fabbrica di Armi: Unica missione qui è uccidere Krew e non far usare la Bomba Piercer con la Pietra.
    Per tornarci è facile, stesso metodo, dalla Stazione di Pompaggio.

    Il Nido non è più accessibile, bisogna aver preso obbligatoriamente prima di sconfiggere Metal Kor i Globbi Precursor presenti nel Nido, l'unica località mai più accessibile.

    Le Fogne, Stanza di Vin e Fortezza, Naughty Ottsel, Gun Corse etc. non c'è bisogno di durlo già lo sapete, sono sempre accessibili.

    Edited by Jak the Legend - 27/2/2012, 22:51
     
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    Bravo :sisi:
    SPOILER (click to view)
    1000 Thanks a tutti
     
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  3. Jak the Legend
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    Grazie. ;) Ci ho messo un po' a scriverla tutta. Mi fa piacere che serva ;)
    Ho messo in rosso la Miniera di Eco perchè è quella che molti si chiedono come può essere accessibile. Oggi pomeriggio, dopo tanto tempo sono ritornato in questa Miniera. Mi è venuta l'idea perchè pensando ai vari Cancelli Warp, mi è venuto in mente "l'unico cancello che non ho ancora provato è quella nella Fortezza", ci ho provato ed è venuto, che fortuna :asd: Peccato per il Nido, non posso ritornarci se non presi tutti i Globi nel Nido prima di sconfiggere Metal Kor.
     
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  4. Genma' 96
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    Bravooooooooooooooooooooooooooooooooooooo , finalmnete posso tornare alla miniera
     
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  5. Jak the Legend
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    Prego! Mi fa piacere, l'ho provato ieri e funziona a meraviglia, ho preso anche i globi che vi erano lì! Tutto scritto nella Mini-Guida, qualsiasi domanda chiedete pure ;)
     
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  6. Genma' 96
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    Io tutto il rpcodedimento per tornare alle celle l' avevo fatto solo che avevo mai usato il pasaggio
     
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  7. Jak the Legend
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    Io invece l'ho scoperto ieri, ma guarda mi è venuto proprio per caso e fortuna, ho pensato alla Miniera di Eco, ci ho voluto ritornare e ho pensato "l'ultimo cancello warp che non ho provato è quello della Fortezza", ci sono tornato, l'ho provato e.. Miniera!Presi i globi e tutti. Mi fa piacere che ti abbia aiutato ;)
     
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  8. | Z a l a y a n ;
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    Grazie mille Jak!!!
     
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  9. Jak the Legend
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    Di niente Zalayan ;) :) Mi fa molto piacere di aver aiutato anche te ;)
     
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    utilissimo, grande idea legend
     
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    davvero utile ce gente che chiede insisitentemente
     
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  12. Jak the Legend
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    Grazie mille Judge! Mi fa piacere ;)
     
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    Quindi secondo me bisogna mettere anche quelle del 3 :sisi:
     
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  14. Jak the Legend
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    Sì, sto provvedendo, però adesso attendo ancora, anche se i Luoghi di Jak 3 o si ritorna facilmente, oppure non si ritorna proprio :sisi:
     
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    ce ne sono molti :sese:
     
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